• 人は何か犠牲なしに何も得ることはできない。
    なにかを得るためには同等の代価が必要になる。
    それが錬金術における等価交換の原則だ。
    そのごろ僕らはそれが世界の真実だと信じていた。

    每每听到这段台词,每每的心潮澎湃起来,这就是钢之炼金术士中最核心的真理,也是我们这个世界最真实的存在。

    很早很早就知道钢之炼金术士要翻拍,定在了4月5日首播,这部片子,是必追的。

    说起来,我一直偏爱男性声优,对女性声优爱不够,但是朴璐美是例外,朴姐姐高贵而优雅的声音一直是我的最爱。而其中至高的,这当然不能不说是钢之炼金术士的爱德华。听惯了朴姐姐的声音(非常遗憾,朴璐美最多的配戏大多是长番,诸如是死神,火影之类,我不看),就会很着迷。如果说当年看钢炼,并没有记下朴璐美这个名字的话,真的让人难忘的便就是大剑了,对这部动画的爱,我就不想再说了,而这之后,不论是黑塚,还是黑执事,朴姐姐一直是以主役这种略带阴沉的角色见长,而只要有朴璐美参与的片子,一般上讲,我是必跟的。

    除去钢之炼金术士是必追的以外,4月番的亮点还有很多,其中战国basara,战场的瓦尔基里因为是著名游戏改编的,也是一定不能错过。PHANTOM这种黑色系的片子也受到偏爱,而07-GHOST很有可能继承黑执事成为本季我追的唯一一部女性向动画。Pandora Heart也很可能可以一追,剧情非常和我的心思,声优华丽,特别是鸟海浩辅在其中有角色,我想看一下。

    这样,四月番要追的片子多的过分了,特别是比起一月番的冷淡之后,又燃起了anima的新热情。其实,今天大体扫了一下一月番的介绍,有几个片子还是不错的,但是,遗憾的是,天外天不知道为什么原因一月番一部没收,12社区管事的那群死宅收的全都是后宫向和卖肉向,热血向的片子一部也没有。真是遗憾...希望四月番我喜欢的片子都能够下到,实在不行只能外网了...

    大体上就是这样了...

  • 首先是一条新闻:

    Tales of Vesperia「テイルズ オブ ヴェスペリア」劇場映画化決定

    > 配給:角川映画
    > 監督:亀井幹太
    > 声:鳥海浩輔

    2009年劇場公開予定。今日発売のキネマ旬報2月下旬決算特別号P.241より。

    看到这个消息激动的无以言表,确实,这么优秀的作品必然会必然会动画化,虽然很遗憾不是TV化(怎么看深渊的剧情也没法和薄暮的剧情比)但是映画化已经很不错了,显然不太可能会引进国内,但是一定会看得。

    我几乎建议了所有有360的同学一定要去试试这款优秀的不能再优秀的游戏了,也是我第一个通完一周目让人禁不住第二次,第三次通关的rpg游戏。(我极少重复游戏,特别是这种剧情向的rpg)确实是,非常的优秀,另一个好消息是今年TOV会登录神机平台,届时会增加全新要素,甚至可以选用弗连,虽然我估计玩不到了,但是还是希望这么优秀的作品可以更加广泛的被玩家玩到,毕竟360平台在日本普及率太低了,TOV独占在这个平台上,有些可惜了。

    主角尤利的声优是鸟海浩辅,之前没有听说过的人,听说在女性向作品中非常的人气,之前有传言说TOV的主角是让小野大辅来主役,后来选用了鸟海是因为监督认为鸟海的声音“几乎不加修饰的就是尤利的本音”。没玩之前还觉得,更喜欢小野一些。但是,现在想来,如果让小野大辅来配这个角色,绝对,不会有鸟海这么出色。

    怪不得去年官方举办的“最受欢迎的传说角色”评选中,尤利当之无愧的排名第一,超越了卢克和里昂。绿川光主役的里昂我不了解,但是卢克我是知道的,确实确实,那个孩子气的热血男孩和尤利比起来,人格魅力差的太远了。

    绝对不是我喜欢的那种男主角的外形,第一眼看上去的时候,就不喜欢这个主角,我一直喜欢健气小受的男主角造型,尤利明显不是的,甚至说,给人很女性化的感觉,特别是那一头长发,我一直不喜欢。所以一开局就没好印象,按理说,我这个人是第一印象男,但是只要和他一起经过了整个游戏,绝对会不由自主被他的魅力所吸引,男人的典范!口黑但是心地善良,温柔但从不一味迁就,内心坚强但觉不轻易示人,任何痛苦都是自己一个人背负,在任何时候,给所有人以安全和信心的这么一个角色,当然,还带有一丝的傲娇,这正是他可爱的地方!

    当然了这作的女性角色人气也超高,以后我再说吧,最后喊一个口号~丽塔最萌,朱迪斯最爱!

     

  • 只能说,太好玩了!

    第一个存档就玩了30个小时,然后因为事故丢掉了,第二次玩,在忽略了部分剧情的情况下,又打了60h通关,还觉得不过瘾,有时间的话,一定,一定再好好深入研究一下剧情和台词。

    总的说,剧情我是给了S的评级的,单单主线剧情没有40小时很难通关,加上支线剧情就更别说了,反倒是隐藏迷宫比较让人失望,有几个小时就通掉了,算不上什么了。前几天还有个米国人骂日风rpg的七宗罪,其中一条就是日风rpg没有绝对的坏人,让人觉得坏的不彻底,不好。我觉得这才是日风rpg的精髓,每个人都有每个人的特点,与美风那种脸谱化的低幼rpg相比较起来,日风才是生活。主线剧情很丰富,分三个部分,除了第三个部分有些短(其实也不短,第三部分的支线剧情满天满地,只不过我没时间了,就忽略了)前两部分完全可以独立成为一个优秀的rpg了。剧情中人物性格非常丰富,主角尤利是口黑男,但是正义感十足,开始的话,可能不太喜欢的角色,但是很快就会非常喜欢他了。每到关键的时候,尤利一般不会说什么,但是第一个冲出去的,总是他。而他又不是像最后神迹的无脑男主那样的纯热血妹控男,某种情况下甚至是冷血,很有趣,比如说有场戏是有个人孩子被官府绑架了,他为了赎金去猎杀魔物,尤利想帮他,但并不是想一般的主角那样过去说一堆大道理然后就帮了,而是先故意拌倒了那个人,然后冷冷的讽刺了那个人不自量力,最后还是把赎金给搞到了。正是这种复杂交织的性格叫人喜欢,某种意义上说,是非常非常可爱的性格。女主是个典型的公主,善良而有爱心,有的时候甚至还有一点点的无脑,但是一点也不是那种花瓶的角色。虽然确实这作传说女主的地位不高,即便是结局也没有她的事,(男主的官配是男四号而不是她)但是喜欢的人也肯定不少。而且艾斯特露是必用的角色,因为队伍里就这么一个白魔,除了被劫持离队的时候,从来没有离开过主力组。实际上,薄暮最成功的女性角色还不是女主,而是女二和女三。傲娇loli丽塔和腹黑御姐朱迪斯。我萌这两个角色萌的不行了!丽塔典型的傲娇女,发怒时候的半圆眼表情可爱没法忍,而且台词特别有趣,开始总是强气,一会儿就不行了,红着脸变弱气了,特别是欺负正太的时候,总能叫人大笑。朱迪斯的人设太sexy了,别的不说了,总之彻底改变了我rpg游戏男主领队的习惯,每次队伍都是朱迪斯牵头,好几次差点看的人流鼻血。其实不只是人设sexy,更主要的是腹黑的性格,声优也恰到好处。剩下的两个角色是正太加洛路和大叔莱文,反正是挺全的,从正太大叔,到loli御姐,对了,还有一只狗,除了人妻没有,其他的都全了。正太这个角色是我最不喜欢,也用不惯的,不过也有闪光的剧情。大叔是个可爱的家伙!这个色鬼开始不算在意,但是反串boss之后马上态度改观了,原来这么不着调的人也有完全不同的人生,不过...反串完boss后又变回来了- -总之是个搞笑人物。人设分数也给出了S。

    不过正如我说的,这游戏配对有点乱,正因为属性太全没法配对。官配是尤利X弗连(就是男四号,和主角一起进入骑士团的,后来主角跳槽了,弗连一直留着最后还升了官),其实女主从一开始就喜欢弗连,女主跟男主跑出来完全是为了找弗连,但是遗憾的是最后没抢过来,弗连和男主跑了,所以女主落单了,当然这个事后话。其实看点一直是丽塔和女主,丽塔和朱迪斯的百合以及丽塔,艾斯特露,朱迪斯三人的3P。本作传说的百合花开的漫山遍野,事实上,男主的名字就叫百合(yuri),这个事情就很诡异。丽塔连不懂日文的都能看出来赤果果的百合倾向,开始一直喜欢女主的丽塔,因为宿敌朱迪斯的出现发生了转变,最后由恨生爱跟了朱迪斯。所以可怜的女主在这条线上也落了单。正太的感情线比较正常,一直暗恋小loli楠,不过人家小loli喜欢自己的老师- -所以没啥结果了...大叔一直对朱迪斯有爱,但是,恩,反正也被丽塔拆了...总之这作传说的口味很重,A9论坛一直在讨论最后的结果,很暧昧,虽然尤利和弗连的关系是普遍认定的,但是很多正常点的人民群众还是很难接受女主落单的现实,所以还需要进一步再通关几次好好研究感情关系...太复杂了...我其实挺喜欢朱迪斯和尤利的,主要是萌朱迪斯酱呀~

    下面节选一段有爱的对白:

    ユーリ「腕を上げたな。」
    フレン「君もだ。」
    ユーリ「お互い無駄に年月を重ねたわけじゃねか。」
    フレン「君とこうして剣を交わせるのも何年ぶりだろう。」
    ユーリ「闘技場でも戦っただろう。忘れちまったか?」
    フレン「違うよ。ここまでいろいろあったからね。それに。」
    ユーリ「それに?」
    フレン「今は何にか違うんだ。」
    ユーリ「奇遇だな。オレもなんだかあの時と違った気がする。」
    フレン「何だろう、この感じ。」——その感じは愛だ。バカ。
    ユーリ「何だっていいだろう。オレは全力おまえにぶつかっていく。」
    フレン「それじゃ、僕も全力で君を倒す!」
    ユーリ「倒せるもんなら、倒してみろう!」

    好吧,我也正常点- -

    继续说操作,手感很好,还是传统传说的操作方法,其中主角和狗狗最好用,手感适中,朱迪斯和大叔的手感略有些飘,用着不算太惯,正太的却又太硬了,也或许是我不会用,总之几乎全程用的尤利。boss战第一次玩还有些觉得难,后来会玩了就不这么看了,确实传说还是多人游戏好玩,单人的话,玩久了战斗多少有点单调。不过好在除了最后的迷宫外没有恶心的迷宫,全程以剧情为主,这一点,还是很厚道的。操作给了A。

    至于画面,这么长的游戏居然只用了1张DVD,想想画面也就一般,但是因为是纯卡通风所以完全没有粗糙的感觉,基本上是伪3D,这种偏动画的效果要比纯3D不伦不类的效果好得多。(我承认我在骂最后的神迹,什么东西呀...)音乐非常好,从op开始就很传统的传说风,背景音乐变化的也恰到好处,特别是第三部分的战斗音乐,我非常喜欢。总之画面音乐部分给出了A的评价。

    总体上薄暮传说是我见过的360上最好玩的游戏了,一口气就通关了,而且意犹未尽。之后就是星的海洋,最后的希望了,2月19日,短期内360的游戏我也就没啥追求了~

    以下转载A9(百合就是男主)

    为什么我认为百合是传说系列目前最高最有爱的男主角~~

    TOV的男主角百合是我眼中傳説目前最高最有愛的男主角,除了少爺以外最喜歡的角色。
    細數百合萌點123。呼喚大家一起萌百合。

    1、黑色的直長髮,在遊戲中經常有微微飄動的特點,さらさら、素敵。


    2、很美麗但是並不僞娘,性格很男子漢氣於是產生微妙的GAP萌。

    3、接上。在聖騎士稱號中梳起馬尾,氣氛一下陰柔不少,讓人見到不亞於MF中公主的魅力一面。


    4、21的年紀是傳説系列目前唯一成年的主人公。大人的魅力滿載。


    5、聲優是擁有“聲音中包含夜晚一般溫柔”的鳥海浩輔先生。

    6、帶了一條狗狗在身邊,還能聼懂狗狗的話。而且狗也是和鳥海先生淵源很深的動物。

    7、擁有在傳統中卻劍走偏風、但説是旁支卻又給人奇妙正統感的技能。操作手感也一流。

    8、看似冷靜,卻又有自己辭掉騎士這一公務員職業的過去。其實是個對眼前的人不會放著不管的隱熱血派。

    9、惡口、愛諷刺人。妙語連珠。衆人曰「ド悪人だ。」

    10、性格有傲驕嫌疑但是明顯沒真正的傲驕那麽折騰人。程度正好。

    11、很有自知之明。但是絕對不是自鑽牛角尖的自虐一輩。

    12、意外的有自我犧牲傾向。
    「泥をかぶっても、やらなきゃならないことがあると思う。泥をかぶる役がオレだっただけ。」

    13、有暗殺的黑暗一面。

    14、不掩飾自己對フレン的好感。但面對他還表現得遊刃有餘。

    15、有“從捉迷藏開始就沒贏過フレン”的意外過去。


    16、是系列唯一會把女主角丟在身後讓她自己來追的男主角。


    17、說自己是“不上臉的類型”,不掩飾自己對YJ的暴露打扮很喜歡。有時候覺得他意外的素直。


    18、在遇到事件時甚至會有接近斥責的語氣去面對同伴。YJ曰「損な役回り」。


    他對女主角說
    「死んでもいいだって?冗談じゃね。」
    「ごめなさい。。。」
    「二度と言うな。」
    「ごめなさい。。。」
    的語氣。。。。真的很讚。

    但正因爲如此才成爲大家的支柱和傾慕的對象。
    正太稱讚大叔很帥的時候,還不忘記補上一句「ユーリほどじゃないけどな」

    讓NICONICO全屏幕喊「かっこいい」的事件。

    「何をするのですか?」
    治愈術の光。
    「ちゃんと助けてるじゃねか?」


    19、料理水平一流。


    順便一提,フレン是味覺白癡。


    20、其實他喜歡甜食。


    百合還有什麽優點歡迎補充。。。。
    雖然因爲劇情後期人物形象沒有得到最充分描寫。不過百合總的來說還是塑造得比較成功的。
    不過他還有很多可以挖掘的地方。還可以有更加曲折的故事。
    不過即使現在百合也是我最喜歡的傳説男主角了。

     

     

  • 作为纯正的,日风的,rpg饭,好吧,我一直以这个身份自居,SE的三款rpg不能不玩,第一个通关的,就是无尽的私密,虽然我一直这么叫,但是不知道谁说的官方翻译叫无尽未知,但总之,就这个意思吧。

    不能不说这个游戏做的很仓促,确切说,很明显看出来SE没有用心做,或者说是,为了应付差事。我一直怀疑这个监督是不是真的会作rpg,一些rpg最基本的要素都没弄好,最典型的就是存盘点。大地图可以随便存盘,boss战前必须有存盘点,boss战后,除非是小boss或是最终boss,一般不设定迷宫或是杂兵战,而是直接回城存盘。这些是基本的rpg存盘点设定准则,在这款游戏完全没有体现,存盘点设定的令人莫名其妙,有的是一片的存盘点让你存不过来,但更多的时候是一个迷宫没有一个存盘点,莫名其妙的碰到boss死了,然后整个迷宫要重新走,叫人真有摔机的欲望。

    系统也非常脑残,普通难度下,难度却几乎没有,但是,这并不是说你不会死,挂掉是常有的,而且往往在你打了好久而找不到存盘点的时候。设定了连携,吹笛,合成之类的模式,但很多都是摆设,因为没用。分组模式是创新,但是还是那句话,一般没用,一共就没几场能分组的战役,而且分组的后果就是12个人一块上围殴一个boss,这个boss也太可怜了...能选择的人物非常多,几乎20个,但平时只能选4个,其中第一个还得是主角,这个设定让人很费解,你弄这么多人来干啥呢?最费解的是有些人物是跟随模式,也就是不能放到队伍里,只能分组时用,但是我说了,分组的战斗很少,这些人便就连摆设都算不上了。

    前期的时候还有一些支线任务,虽然多数是送东西之类的,后期连这些都免了,足见烂尾程度,前期的第一个谜题难了我好久,后期就平趟了,倒不是我聪明了,而是监督图省事,不设谜题了...

    虽然我说了很多不好的地方,但是有一点还是要肯定,那就是剧情。剧情虽然俗,而且流程短的惊人,但是也有看点。主角卡佩鲁开始是一个非常可爱的弱气受,但确切说是外受内攻的这么一个角色,女主正好相反,外攻内受,所以这俩人的戏非常搞笑,特别是女主欺负男主的戏,好几次弄得我哈哈大笑。特别是暗恋卡佩鲁的第三者出现后,剧情就更搞笑了。这个剧情做的相当暧昧,很多可以YY的地方,而且既有激情戏,又有基情戏,很好玩。最有意思的是,暗恋男主的那个女孩被妖怪杀死了之后,男主性格大变,弱气变强气了,可是最后一战之前,男女主XXOO了一夜之后,男主性格又变回来了,看得我这个一头汗呀...一直在YY那一晚上女主怎么XXOO的- -

    总之,笑点很多,说这个游戏剧情好,实在对不起薄暮传说,那个才叫好,但是也说的过去,喜欢rpg,又懂日文的同学可以去试试,如果不懂日文就算了,因为看不懂剧情的话,这个游戏,一无是处。

    总的评分是,B-

     

  • 昨天把这款游戏通关了,没有什么深体验,下忍难度一周目,仅此而已。但是确实觉得这个游戏,是极佳的ACT,有人说,忍龙2是xbox360平台上的ACT之王,我认可。

    首先,上手就是华丽的爽快感,这游戏不算18X简直对不起世界人民,不仅刀刀见血,更重要的是有各种的断肢设定,断手的,断脚的,断头的,腰斩的,纵切成两半的,大卸八块的,甚至被拍成肉酱的,总之只要是你有技术,敌人就是一块肉,想怎么料理,就怎么料理。但问题是,在有技术之前,敌人不知是一块肉,这就是忍龙不同于他最大的竞争者,鬼泣的地方:难度非常的骇人。

    正如我上次所说的,玩忍龙如果是初体验的话,那就是自虐,很多场景能死十数遍而过不去,挂掉99回会有一个成就,“百折不挠”,据说这个成就是最好拿的一个,因为挂99次对于忍龙这游戏来说太稀松了。说难,其实也不尽然,与鬼泣不同,鬼泣的主角要比一般的小兵强很多,也就是说,小兵打你好几刀也不怎么下血而主角一刀就能秒了小兵。而忍龙不一样,一般情况下,主角一刀下小兵血量和小兵打主角的差不多(当然,决定技除外),也就是说,拼血玩家并不占优势,一切要由技术说话。在这点上,与其说忍龙类似于鬼泣,不如说类似于猎人,那个才是真的动作游戏之王。操作上,忍龙的操作非常丰富,8种武器,每种都得有几十种变化招式,虽然很多根本使不出来-- -但是华丽绝对的够了,而且对不同的敌人用特定的技能是必须的,用错了被狂殴是常事。而鬼泣武器就那么一把刀一只枪,姑且把手也算上,招式虽然也有,但是还得买,而且根本没必要,因为敌人太简单= =总之我就是用吸人那一招,从头打到尾,一直通吃- -b所以,首先在操作性以及手感上,忍龙我给出了S的评价,而鬼泣我只给出了B+

    因为对忍者有特殊的爱,所以说我偏爱忍龙也多少有先入为主的问题,但是,另一方面,鬼泣的主角人设明显要讨我喜欢,特别是白发属性,加上戴帽披风,异常帅气;而龙小朋友脸上带着面罩看不到,(但是肯定是个帅哥没问题的),身上穿的衣服与其说是忍者夜行服,不如说是全身鲨鱼皮泳衣差不多,特别是那个胶皮的材质总是让人有莫名的伪和感- -女主人设的话我就不发表评论了,因为这俩游戏都是出了其的丑。很奇怪为啥日本人最近游戏都是男主角设定的非常帅而女主总是差强人意。抑或者是我对3D游戏的女性实在看不惯,还是传说那种2D画风深入我心~不过再如何,忍龙的女主明显比鬼泣的要吸引人的多得多,因为...恩,某些局部很大,很大...= =大体上两作的画面相差不大,说是次时代画面确实有些对不起观众,但是ps2又绝对没这效果。但总的来说,鬼泣要好一些,特别是些建筑物场景非常壮观,比如一开局从教堂出来时的画面就给我震撼了,虽然到后来烂尾了吧,但总比忍龙一直朴素的场景要好。所以,人设和画面,忍龙我给出评价B-;而鬼泣因为尼禄小帅哥的缘故,我给B+了- -

    再说剧情,忍龙2的剧情非常的脑残,也许有人说,ACT要什么剧情呀,但是你好歹也要有点说服力好吧。忍龙的剧情,姑且叫他剧情吧,太离散,主要就是为了各个场景做铺垫,一会儿日本,一会美国,一会意大利,一会俄罗斯,反正就是为了打boss而周游世界了。但毕竟是为了爽快的砍人,又不是rpg,我就不多作追究了。因为相比较而言,鬼泣的剧情也是烂得出奇,就这个意思吧。有人说鬼泣素来是一个boss用到死,从头打,到后来还得打,然后最终boss前还得出来个车轮阵垫场,其实忍龙一样,一个幻心打了4次,我就不说什么了。总之,剧情忍龙我只给出了C,不过对于ACT,剧情权重很低,无所谓了。

    所以总的讲,我还是对忍龙2给出了极高的评价,我给出了A的评价,因为动作游戏就是要动作呀,这点上,忍龙绝对当之无愧的360ACT之王,建议有360的同学一定要入手一试,绝对不会后悔的!

     

     

     

  • 我素来喜欢看历史剧,这个事情不假,但是像日本战国史这么喜欢的,却也不多。当知道09年的大河剧是天地人的时候,就决定必跟了。

    天地人素来是以上杉家系为主线的小说,之前拍过上部,这次是下,主角是直江兼续。说实话,我觉得直江的戏份不会太多,要拍一年确实有困难,而且重头戏是在后面的关原之战,但是看了看介绍和人设,感觉还是有看点的。

    简单的说一下,直江兼续是由妻夫木聪小帅哥演的~演员选取我觉得很适合,本来直江就给人一种很随和的喜感但又非常坚毅的性格,而且作为“天下第一陪臣”又不能太张扬,小聪演很合适。唯一的问题是年龄跨度有些大,从5岁到50几岁,除了小时候有个替身外,从14岁开始一直都是小聪,难度有些大,特别是后期直江状的剧情能不能把握好是一个挑战。上杉景胜是北村一辉大叔演的,景胜这个人吧...庸庸碌碌,倒也不能这么说反正就是没啥大决心的这么一个人,要不是有直江撑着根本就是不起眼的一个人,北村大叔从外貌看正合适。女主是常盘贵子...虽然我一直都喜欢常盘姐姐,但那个是美丽人生里的常盘姐姐了...这次的扮相一出来...唉,立刻叹了一口气,常盘老了...然后就是少辅石田三成由小栗旬出演...好吧,有人评论小栗同学宛如高速公路般的新头型表明了他要把这个角色演好的决心!我就不说啥了。军神上杉谦信是阿部宽大叔演的!阿部宽大叔我很喜欢,每次看他出场都很兴奋,因为看见他就觉得很搞笑,这次演军神这么严肃的角色果然还是演搞笑了,一看这不是织田信长么。最后是个配角,我最喜欢的真田幸村,由个叫啥城田优的人演- -不认识...

    然后我负责任的讲,这个片子是个腐片!从第一集开始,剧情的主线就是上杉景胜X直江兼续的剧情,而且要一直延续下去。也不知道是最近日本电视为了拼收视率还是腐女太多了(抑或是我现在心态越来越腐了— —),最近我看的电视剧怎么看怎么腐。不过这个不是我一个人说的,自己看看第一,二集,就没有不说这电视剧不腐的。

     

     

     

    好吧,这个片子我决定跟下去了~

    建议大家也看看,很不错的电视剧!

  • 恩,花了2300多吧,日版A的360+变压器+高清接口线+额外手柄+5张盘。游戏画面没啥说的,很不错,本周扔cloud家了,下周的话,再回去拿。

    说起来,倒也说不上高兴,因为一直一直,最喜欢的,还要说是ps3呀,不知为啥,或许是索饭的缘故吧,一直就看不上360,总是想买一台ps3。但是,没法子的事情,ps3太贵,没破解,而且没游戏。怎么看也不适合我这种穷学生,确切说,就不是我应该买的。360就相反,这东西便宜,游戏多,而且能玩盗版,现在大部分都人买的都是这款机器。我这个人,说到底,也还是现实的,再如何,也不会因为自己的喜好去办错事。所以,到底还是会买xbox360。这也就是为什么我会不这么高兴的原因了。喜欢的东西不能买,买的东西不喜欢,这种事,真是无奈呀。这也便就是我这个人的命吧,总是不能按照自己的喜好去生活,总是这样的。

    唉,不说什么了,这次情绪不好,持续的时间,真是,出奇的,长呀...

  • 朱雀直到最后一刻,仍然也不能真正认识他自己,他似乎早就认定了他的宿命,便就是那无可奈何的落去,他知道他的理想,他知道他的命运,他甚至知道他的所爱,但是他知道他不能得到,因为他是以兰斯洛特之名,代表了无尽的无奈与悲凉,代表了注定的孤独与猜忌;但是他不知道,他的理想只隔他一步之遥,他不知道,他的命运随时可以因为他的决定而改变,他更不知道,那个他所爱的人也一直爱着他,所以他什么也不能做,这便是以兰斯洛特之名的无奈与无助。所以编剧最成功的便就是给予了朱雀兰斯洛特的名字,但是,遗憾的是,编剧很快就忘记了这些。

    啊,今天考完托福了,唉,英语这东西,便就是我的死敌,没有任何的办法了,不提也罢。大家决定给我洗尘- -然后去金汉斯大吃了下,唉,突然间也觉得累了。晚上下好了大剑的DVD版,真高兴,不愧是2007年最高的动画,虽然看了很多遍,但是每次再看总是给我无尽的感动,双子的宿命,迪尼莎与古雷雅,或许大剑确实是我近年研究最透,感悟最深的动画,超越了她的,没有,就如同鲁鲁和MF这样的片子,看的时候很欢乐,但是再让我看一遍,断绝没有可能。但算上这次大剑我已经看了至少四遍以上了,每次都能得到更多,简单的把大剑看成是武侠小说般的存在就太肤浅了,算了,这不是本次的主题,回来再说吧。

    鲁鲁这片子从去年看到今年,两个半年番,浩浩荡荡,有的时候也很无奈。不知为什么,一直不喜欢这个主角,或许是因为编剧的原因,角色太失败,没有什么可以说的了。唯一的亮点就是朱雀,一直是我的最爱,即便是最后几集神棍化了之后,仍然不能舍弃的存在。为什么呢?自然不是单单因为长得帅。这个人很复杂,小的时候就死了爹,姑且不论是不是他杀死的,本身就是很悲惨的事情,与此同时自己的祖国被占领了,自己成了二等公民,好不容易喜欢上了皇帝的女儿,但是注定不能在一起,而这个唯一爱他的人,却被自己的好友杀死了。这样的人,会是什么样的心理呢?他自然也想复仇,想改变这个世界,但单单仅靠那台以注定他命运名字命名的机体,是不能够的,他做了更多,而很多是别人不能理解的,但是我认可。其实他能按照他的意愿实现他的理想,唯一的遗憾就是,他不是主角,他的存在就是为了主角而存在的,这其实是他最可悲的,远远胜过于他杀死了他的父亲或是悠菲被杀这种事情,他始终想证明自己,他也做到了,他似乎是这里的明星,他主导了很多,有很多人喜欢他,但他毕竟是配角,他自己清楚的知道这一点,抑或是他自己明白这一切,所以他没有自信,虽然他看上去并不是那样,所以他总是在一切之前先否定了自己,确切说他一直在否定自己,他不停的从这里跳到那里,然后再跳到别的地方,他认定了这是他的命运,他就是一个到处领卡的人,但实际上,谁也不这么认为,只有他自己。所以我很同情他,直到最后一刻,他仍然是一个配角,监督最后为了成就鲁路修,将朱雀最后的尊严也舍弃了,他失去了他所有的理想,他只是一个工具,一个从他父亲,悠菲,皇帝,修那泽尔,直至鲁路修,一直以来的工具,他自己抛弃了自己的命运,真是遗憾的事情。

    所以,这对朱雀来说,太不公平了,这似乎就是编剧在很早以前,就赋予他,兰斯洛特之名的原因。这也便就是所有以兰斯洛特之名的宿命。

    但是不论如何,我始终站在他的一边!

     

     

  • 决定从以下TV版中选择6部左右
    其中*代表不需要鉴定直接晋升的

    TV版:
    屍姫 赫
    黒執事
    *テイルズ オブ ジ アビス(深渊传说)
    鉄のラインバレル(武装机甲)
    とある魔術の禁書目録
    *機動戦士ガンダムOO セカンドシーズン
    喰霊 -零-
    魍魎の匣
    CHAOS;HEAD
    伯爵与妖精
    タイタニア(泰坦尼亚)
    ミチコとハッチン(道子和哈金)

    剧场版:
    ハザード:ディジェネレーション(生化危机)

    OVA:
    switch

  • 这几天玩机器人大战,最喜欢的,最喜欢的,自然还是G高达,自然还是东方师傅~一直以来也是。昨天我问他们,你们知道高达系列我最喜欢谁么?现在的朋友,毕竟不是和我接触的很多,当我说到是东方师傅的时候,竟没有人有反应,唉,没有人理解呀~

    这几天翻了翻之前的日记,找到了2年前的老贴,写的是我对高达G的观感,看完之后,特别是此情此景,泪流满面,再贴出来吧,不知道有没有人能够明白~

    http://thegreatsun.blogbus.com/logs/2579019.html

        thegreatsun (小豆粥 革命人永远是年轻) 2006年05月31日16:07:34 星期三)
    提到:

    把wunan借我的G高达的第一张盘看完了,最后一集就是东方不败在朝阳升起时死去,
    太感人了...不由自主地也跟着主人公喊出
    流派!東方不敗は!
    王者の風よ!
    全新!系列!
    天破侠乱!
    見よ!東方は赤く燃えている!!
    真费解为什么你们都不喜欢G系列,多好的高达故事。
    虽然没有看过还其他高达,但是看到mx他们叫出的苍白无力的台词,就能断定,
    断然不会有G高达这样热血的场景出现!
    当然,我也承认,G中的剧情有很多问题,看得出是仓促之作,但是,塑造东方不败
    这个人物我认为是非常印象深刻的,以至于我看cg上有人讨论mx时说仅仅是因为东方
    不败而每次战役的最后一击总是留给石破天惊拳,至于我,所有的战斗动画都是关掉
    的,除了石破天惊拳和真流星蝴蝶剑。
    真是令人印象深刻的一部动画片呀,为了保留好记忆,决定不再看其他高达作品了。

         newtypeyuebo (千万别让她忧郁) 2006年05月31日16:21:04 星期三 提到:

    “为了保留好记忆,决定不再看其他高达作品了。”

    好   很好
        thegreatsun (小豆粥 革命人永远是年轻) 2006年05月31日16:34:45 星期三)
    提到:

    你到最后也没告诉我,为什么G是可燃垃圾...

        neocloud (NPC去死!或者我才是讨厌的) 2006年05月31日16:38:27 星期三)
    提到:

    高达贵在真实
    我猜可燃垃圾指主人公可以黄金化
    虽然我并不太同意垃圾这个词
    我挺喜欢这个动画,不过不是以高达系列来看

        thegreatsun (小豆粥 革命人永远是年轻) 2006年05月31日16:40:58 星期三)
    提到:

    圣斗士...
    那个东西我记得当时我看两眼就不再看了,
    我的第一印象很重要,如果第一印象不好,再怎么也没用...
    至于高达,决定除非再在机战中看到喜欢的人物,也不看了...

        thegreatsun (小豆粥 革命人永远是年轻) 2006年05月31日16:47:55 星期三)
    提到:

    哈哈哈,你看,你又陷入了唯大众意识论,
    别人怎么看,这是不重要的,关键是自己怎么看,大家都说**该死,我是怎么说的?
    在这点上,我是非常欣赏东方不败的,就像我欣赏幸村,光秀一样...算了,撤远了...
    我想问的是,你,为什么不喜欢这作,而不是日本人为什么不喜欢...

        newtypeyuebo (千万别让她忧郁) 2006年05月31日17:01:56 星期三 提到:

    在日本引起社会现象的是0079 z zz 逆袭
       可不是那g
       而之所以能引起社会现象
       掀起社会思潮  正是因为其与大众意识中的庸俗部分格格不入
       所以   你那第一句话下的定论是错的

    即便是退一步讲
    问问你     为什么说 是又陷入  又字是怎么回事
     
    要问我为什么不喜欢g
      很简单  因为我看的动画比你多 

        neocloud (.............................) 2006年05月31日16:56:41 星期三)
    提到:

    如果说我的话,想法是这作太另类了

    我所认为经典的高达,有一种人类利用武器的前提。人是渺小的,在世间被命运摆布,
    自身的力量也是那么微弱,只有去依靠武器,结果却是陷入了更加进退两难的境地。这
    是一种弱者的竞争,余命运的对抗,在身边有不少类似于引申义的共鸣,这就是我所谓
    的真实。

    而G,其他另类先不提,人的力量似乎太大了一些。虽然东方不败的剧情很能体现自然的
    重要性,有一些内涵,可是多蒙一路打过去见神杀神见鬼打鬼的剧情却冲淡了悲剧,就
    好像武侠小说中的大侠,为我们可望不可即的。这就是我认为的不真实。
        thegreatsun (小豆粥 革命人永远是年轻) 2006年05月31日17:09:54 星期三)
    提到:

    原来是这样,在你看来,人的力量应该屈从于机器,那些高达?
    我不这么看,G系列我最喜欢的,当然不是东方不败爱护自然这么无聊,
    本身,人的力量,就是远在高达之上的,就好像东方不败即便没有尊者高达也可以
    空手灭高达一样,高达,只是增强人能力的一种手段。
    可能你不常去koei版,在那熟悉我的人都知道,我最喜欢的就是个人英雄主义,
    特别是悲剧色彩的个人英雄主义,这,在我看来,是最美的。至于高达,我不在意多蒙
    开的是什么,是神也好,闪光也好,就算空手打,也无所谓。
    同游戏一样,动画片的好恶野反映了人的性格,当东方渐渐燃起红霞,东方不败倒在
    多蒙怀里,最后一起喊出那激动人心的台词时,我觉得,产生了共鸣...

         neocloud (.............................) 2006年05月31日17:15:22 星期三)
    提到:

    呵呵,我的意思只是推荐你去看看其他的,很感人

    毕竟NEWTYPE的强大是在精神上,这师徒俩儿的强大是在肉体上

    其实都是个人英雄主义,只不过前者的是随便找个阿Q就能产生共鸣的,后者的我只能崇

        newtypeyuebo (千万别让她忧郁) 2006年05月31日17:16:12 星期三 提到:

    正因为你喜欢悲剧色彩的个人英雄主义
        所以我觉得不可思议
        thegreatsun (小豆粥 革命人永远是年轻) 2006年05月31日17:17:09 星期三)
    提到:

    看,仅仅因为“因为我看的动画比你多”就成为不喜欢的原因,你自己都不那么自信
    吧。
    至于“又”,和你在bbs认识不是一天两天了,你的基本态度,我是有一定了解的,
    很明显,你是态度坚决的人,但是,断没有我那么坚决,当众人一致反对时,你或许就
    会回避了,不管是什么原因。这样,就是我说的陷入了大众意识。

    至于个人的喜好,这是没办法的事情,你给我的理由,没有任何根据,只能不采信了,
    我很想知道,你为什么不喜欢,而不是怎么不喜欢...

        thegreatsun (小豆粥 革命人永远是年轻) 2006年05月31日17:20:37 星期三)
    提到:

    哈哈,所以,经常能看到我以一对n的和别人对辩,而丝毫不觉得自己是错误的。

    我还是能理解你为什么不能理解我的...哈哈哈...

         newtypeyuebo (千万别让她忧郁) 2006年05月31日17:26:07 星期三 提到:

    别的情况另讲
        但这回 我可以负责任的告诉你
           你这叫   无知者无畏

  • 去年,就发布了这个游戏的相关截图,整整一年多了,进度就是加了一个视频= = 

    http://www.gametrailers.com/player/29007.html

    进度真是够可以的,不过,真是大期待呀,因为到了明年这个时期,如果不出意外的话,铁定是会买神机三的,而这样,FF13是一定会入手的。明年的事情,可以期待着,也就这么一件了,而之前,乱七八糟的考试时必须先解决的,就不扯了。

    说起来,FF13的主角真有爱呀,第一次是女性主角不说,恩,造型也大好。果然我是喜欢男性化的女主角和女性化的男主角么?(不要举春春的例子,太恶心了,不是这么回事)等明年吧!

     

     

  • 在最后的战场,面对二度觉醒的普雷西亚,古雷雅早已变色的眼睛里通透出令人畏惧的
    恨意,但是,她是这么的无助,似乎,没有什么能救得了她。普雷西亚太强大了,即便
    是觉醒了双脚,解放了双臂,即便是伊莱娜的高速剑,在普雷西亚那高傲的眼神中,也
    显得那么渺小,那么微不足道。普雷西亚紧紧的抓住古雷雅,略带嘲弄的语气蔑视道,
    “什么呀,我还以为你真的是迪尼莎前辈,原来只是味道有些像。”

    迪尼莎…!普雷西亚犯了最致命的错误,念出了召唤女神的最后一道暗语,一个足以送
    她归西的名字。

    迪尼莎!是呀,为什么成为大剑,为什么坚持到现在,为了什么仍然活着?一瞬间,似
    乎过去的总总全部浮现在眼前,迪尼莎的颦笑,迪尼莎的言辞,迪尼莎最后战斗,全部
    的涌现了出来。对呀,是迪尼莎,是她!是迪尼莎将古雷雅从妖魔的手中救出,是迪尼
    莎使古雷雅说出第一句话,是迪尼莎将这个与其运命不能分离的名字赋予这个孩子,然
    而这一切,当迪尼莎的头颅被普雷西亚切下,全部被打破了。古雷雅一生的运命,她的
    一切希望与信仰,一切胜利与荣光,一切的爱与被爱,全都消散了,她所拥有的一切,
    只有继承的迪尼莎之名。

    在这瞬间,一股强大的意志冲破天极,这突如其来的气势压倒了任何人,即便是白银之
    王伊斯莱也不能抗衡,在这瞬间,刚才还孤傲的普雷西亚似乎被什么东西吓到了,她颤
    抖着,抽搐着,瞳孔中闪露出无以言表的恐惧,而在这瞬间,指向她而来的,正是面带
    微笑的迪尼莎。古雷雅真的觉醒了…如同她生来时一样,她命中注定是继承了迪尼莎之
    名的,她耳边听到迪尼莎的召唤,古雷雅!古雷雅!!!而此时,她就是迪尼莎,扭曲狰狞
    的面目背后,是女神微笑的面庞,她是那么优雅,那么迷人,在这瞬间,耳边响起了只
    有迪尼莎才可以承担的音乐,惨烈的战斗被定格了,在光芒中,女神复生了!她缓缓的
    走向普雷西亚,面带微笑的眼神中却多了一丝坚定。根本不需要战斗,普雷西亚彻底崩
    溃了。

    古雷雅以其作为人最后的一点意志,走向早已瘫趴在地上的普雷西亚,以迪尼莎的名
    义,举起了手中的大剑…

    ……

    在故事的结尾,在冰雪覆盖的山峦上,古雷雅别离同伴的墓地,当她回望着一切的时
    候,问到“迪尼莎,我还活着,你不是说过这很好吗?”而这时,在同伴的墓碑上,古
    雷雅似乎又看到了迪尼莎的微笑,依旧是那样的美丽。恍然间,她才真正明白 人の中
    で、人として生きる!这才是迪尼莎所期待的呀。

    远方的天空中,是古雷雅渐渐离去的背影,是啊,映射在大剑里的古雷雅,真的好美!
  • 2006-05-20

    FF13的桌面

    呀,ff13的女主角好漂亮呀,正好是我喜欢的类型*-*

    还不知道什么时候能出来,那么,从现在开始努力吧,                                             1 赚钱,买ps3;2  学好日本语,扫清语言障碍!

    http://thegreatsun.blogbus.com/files/1148056109.jpg

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  • 今天,在同宿同学的要求下下,去了游戏厅玩ps2了...
    当然,他们是不容许玩战国无双的,所以,我建议玩三国无双4...
    第一的印象就是大失所望,可以说因为之前没玩过ps2版的三国无双,
    抱有很大期望,一上手才知道真的很差。
    1,画面粗糙的可以。不要和电脑的353比,就是小P上的画面,我认为也比ps2
    上的要细腻的多...
    2,剧情设制的很差,也许要和353区别,354的剧情都是些不太著名的战役,
    而很多战役都明显有赶工的的色彩,缺少了353中丰富的剧情,354的感觉好像就是为了
    讨总而设计的...
    3,人物设置差,新的人物可以说没有任何的新意,或许是中国三国历史上的名将太不多
    的缘故,此作竟连凌操,关平这种二流人物都上场了,更不要说曹丕和星彩...而相较而
    言,战国无双的潜力还很大,诸如毛利元就,长宗我部元亲,岛津伯龙,立花道雪,大
    谷吉继等等还都是小脸人物...
    4,看似人性化的设计,却没有任何意义,真不知道那个养成系统和商店药铺之类的有什
    么用,玩无双,要的就是畅快的爽的感觉,在那些没用的地方下功夫我很不屑...
    5,也是最重要的,就是没新意,与其说是354,不如说是353pkpk...

    因为只玩了不长的时间,所以评价难免偏颇,但是,可以说确实很失望。
    只能期待psp上的352,届时再作详细比对...
    ps:张郃JJ还是那么帅,刚玩冀城之战时就被她华里的pk了...